Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Hersteller/ VertriebOculus Optikgeräte GmbH
Umfeld/ HintergrundAbstand30 cm
FormHalbkugel
Leuchtdichte10 cd/m2
Farbe(n) Weiß (Normalglühlampe)
ReizmarkeDarbietungRückprojektion
Mechanik-
Bewegung mittelsMotorisch
Pos.-Genauigkeitbis 10°: 0,1°, bis 30°: =0,5°; ab 30°: =0,8°
max. Exzentrizität ca. 70°
GrößenGoldmann I und III
Farbe(n)Weiß/ blau/ rot
Leuchtdichtebereich0,32 bis 320 cd/m² (min.-max.)
Kontrastbereich0,032 bis 32, für Hintergrund-Leuchtdichte 10 cd/m<sup>2>/sup>
LUE-Bereich+15 bis -15 dB
Leuchtdichte-Abstufung1 dB
Kontrollen Fixation visuell Über Monitor
Fixation automatisch Schwellennahe zentrale Reize
Sonstiges Alternativ: Blinder Fleck Abfrage
KopfpositionierungZentrierungÜber Elektromotor
AbstandÜber Stellschraube
Ergebnis/DatenDokumentationFormularvordruck
DruckerLaserdrucker
Elektron. Speicherung PC
Bemerkungen statische und kinetische automatische Perimetrie und manuelle kinetische Perimetrie möglich


zur Liste der kinetischen Perimeter
zur Hauptseite Kinetische Perimetrie
zur Startseite