Oculus Twinfield Perimeter

Hersteller/ VertriebOculus Optikgeräte GmbH
Umfeld/ HintergrundAbstand30 cm
FormHalbkugel
Leuchtdichte10 cd/m2
Farbe(n) Weiß (Normalglühlampe)
ReizmarkeDarbietungRückprojektion
Mechanik-
Bewegung mittelsMotorisch
Pos.-Genauigkeitbis 10°: 0,1°, bis 30°: =0,5°; ab 30°: =0,8°
max. Exzentrizität ca. 70°
GrößenGoldmann I und III
Farbe(n)Weiß/ blau/ rot
Leuchtdichtebereich0,32 bis 320 cd/m² (min.-max.)
Kontrastbereich0,032 bis 32, für Hintergrund-Leuchtdichte 10 cd/m<sup>2>/sup>
LUE-Bereich+15 bis -15 dB
Leuchtdichte-Abstufung1 dB
Kontrollen Fixation visuell Über Monitor
Fixation automatisch Schwellennahe zentrale Reize
Sonstiges Alternativ: Blinder Fleck Abfrage
KopfpositionierungZentrierungÜber Elektromotor
AbstandÜber Stellschraube
Ergebnis/DatenDokumentationFormularvordruck
DruckerLaserdrucker
Elektron. Speicherung PC
Bemerkungen statische und kinetische automatische Perimetrie und manuelle kinetische Perimetrie möglich


Die Angabe dieses Vertriebsweges erfolgte bei Aufnahme des Gerätes in die Geräteliste und schließt weitere Vertriebswege nicht aus.


zur Liste der kinetischen Perimeter
zur Hauptseite Kinetische Perimetrie
zur Startseite